Kling AI · API
Kling API CN
Sin suscripción: pagas por los segundos que generes. Abajo están los precios de los modelos de video de la página oficial de Kling API CN, en la unidad original y con la conversión a dólares por segundo al lado.
Operado por
Kling AI
Precio mínimo por segundo
$0.089
Unidad de cobro: Créditos (1 crédito = ¥1)
Regiones
Versión de China continental, cobrada en yuanes. No hay una lista pública de regiones disponibles, así que la incluimos en el cálculo en cualquier región.
Última verificación
19 sept 2026
Próxima verificación el 19 oct 2026
Precios de los modelos de video
| Modelo | Nombre del modelo en la API | Resolución | Audio | Precio oficial | Convertido por segundo | Cobro mínimo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Kling 3.0 | Kling 3.0 | 720p | Sin audio | 0.6 créditos/s | $0.089 | — |
| Kling 3.0 | Kling 3.0 | 1080p | Sin audio | 0.8 créditos/s | $0.119 | — |
| Kling 3.0 | Kling 3.0 | 4K | Sin audio | 3 créditos/s | $0.447 | — |
| Kling 3.0 | Kling 3.0 | 720p | Con audio | 0.9 créditos/s | $0.134 | — |
| Kling 3.0 | Kling 3.0 | 1080p | Con audio | 1.2 créditos/s | $0.179 | — |
| Kling 3.0 | Kling 3.0 | 4K | Con audio | 3 créditos/s | $0.447 | — |
| Kling 3.0 Turbo | Kling 3.0 Turbo | 720p | Con audio | 0.8 créditos/s | $0.119 | — |
| Kling 3.0 Turbo | Kling 3.0 Turbo | 1080p | Con audio | 1 créditos/s | $0.149 | — |
“Convertido por segundo” es el precio oficial pasado a dólares y dividido entre los segundos, solo para facilitar la comparación con las suscripciones. En los modelos que se cobran por video, cada video generado cuesta un video. Precios sin impuestos.
Reglas de cobro
- Primero compras un paquete prepagado; el crédito cuesta ¥ 1 y con ese precio hacemos las cuentas.
- El paquete de prueba arranca en 100 créditos por ¥ 100, con 30% de descuento en la primera compra, vigencia de 30 días, sin acumulación y hasta 5 compras.
- El paquete de 180 días arranca en 5000 créditos por ¥ 5000 y no se acumula; los de 30000 créditos o más tienen 10% de descuento directo.
- El precio con audio aplica cuando no se elige un timbre de voz.