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Luma · API
Luma API
サブスクを買わず、生成した秒数ぶんだけ払う方式です。以下は Luma API の公式料金ページに載っている動画モデルの価格で、公式の単位のまま記録し、横に 1 秒あたりのドル換算を付けています。
運営
Luma
1 秒の最安値
$0.030
一部の価格は公式ページに概算と明記されています
地域
提供地域の一覧は公開されていません。
最終確認
2026-09-18
次回の再確認 2026-10-18
動画モデルの価格
| モデル | API のモデル名 | 解像度 | 音声 | 公式価格 | 1 秒あたり換算 | 1 回の最低課金額 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ray3.2 | Ray3.2 | 540p | 区分なし | $0.15/本(5 秒) | 約$0.030 | — |
| Ray3.2 | Ray3.2 | 720p | 区分なし | $0.30/本(5 秒) | 約$0.060 | — |
| Ray3.2 | Ray3.2 | 1080p | 区分なし | $1.20/本(5 秒) | 約$0.240 | — |
| Ray3.2 | Ray3.2 | 540p | 区分なし | $0.45/本(10 秒) | 約$0.045 | — |
| Ray3.2 | Ray3.2 | 720p | 区分なし | $0.90/本(10 秒) | 約$0.090 | — |
| Ray3.2 | Ray3.2 | 1080p | 区分なし | $3.60/本(10 秒) | 約$0.360 | — |
「1 秒あたり換算」は、公式単価をドルに直して秒数で割った値です。サブスクと比べやすくするためのものです。本単位で課金されるモデルは、1 本つくれば 1 本ぶん請求されます。価格は税別です。
課金ルール
- 価格は概算と公式に明記されており、実際は課金トークンで精算されます。
- 表は SDR 出力の価格です。HDR 出力は 2 倍、HDR + EXR 出力は 3 倍になります。
- 最低利用量の約束は不要ですが、呼び出し回数に制限があります。