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Luma · 影片生成
Ray3.14
Luma 自家模型,直接按秒計費。同解析度下,它的每秒單價和 Ray3.2 的 5 秒檔一樣,但因為不按段漲價,出長片比 Ray3.2 便宜三分之一。HDR 4 倍。
廠商
Luma
類型
影片生成
運營狀態
在運營
最後確認
2026-09-17
下次複核 2026-10-17
在哪些工具裡能用
| 工具 | 類型 | 最低月付 | 價格情況 |
|---|---|---|---|
| Luma | 創意 Agent 與影片生成 | $30 | 價格已核對 |
「最低月付」是該工具已確認方案裡最便宜的月付價,不代表這個價位就能用上本模型—— 高階模型常常只在更貴的方案裡開放。具體以各工具的官方定價頁為準。
Ray3.14 的點數能出多少影片
| 解析度 | 音訊 | 計費方式 | 每秒點數 | Plus 10,000 點數 | Pro 40,000 點數 | Ultra 150,000 點數 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Draft | 無音訊 | 按秒 4 點數 | 4 | 2500 秒 ≈250 支 10 秒 | 10000 秒 ≈1000 支 10 秒 | 37500 秒 ≈3750 支 10 秒 |
| 540p | 無音訊 | 按秒 10 點數 | 10 | 1000 秒 ≈100 支 10 秒 | 4000 秒 ≈400 支 10 秒 | 15000 秒 ≈1500 支 10 秒 |
| 720p | 無音訊 | 按秒 20 點數 | 20 | 500 秒 ≈50 支 10 秒 | 2000 秒 ≈200 支 10 秒 | 7500 秒 ≈750 支 10 秒 |
| 1080p | 無音訊 | 按秒 80 點數 | 80 | 125 秒 ≈12 支 10 秒 | 500 秒 ≈50 支 10 秒 | 1875 秒 ≈187 支 10 秒 |
費率取自 Luma 官方定價頁,秒數是用方案點數除以費率算出來的。這是只做這一件事時的上限—— 點數同時還要用在圖片、配音、放大等功能上,實際能出的時長會更少。同一個模型出現多行時,說明官方對不同片長分別定價—— 每秒單價不一樣,不是筆誤。本站沒找到精確官方費率的模型不在表內,我們不替它估算。
運營狀態怎麼核查的
本站把「模型是否還在運營」當作獨立於價格的一條核查線:價格月變,模型可能在兩次價格同步之間消失, 而提到它的每個頁面都會悄悄變錯。所以每筆模型記錄都有自己的確認日期和複核期限,過期會被標出來,不會預設它還在。
最後確認於 2026-09-17,計劃在 2026-10-17 之前重新核查。
同一個工具裡的其他模型
- Ray3.2 Luma 在運營
- Kling 3.0 Kling 在運營
- Kling 3.0 Turbo Kling 在運營
- Kling Omni Kling 在運營
- Veo 3.1 Google 在運營
- MiniMax H3 MiniMax 在運營
- Seedance 2.5 ByteDance 在運營
- Seedance 2.0 ByteDance 在運營
- Seedance 2.0 Mini ByteDance 在運營
在Luma裡還能選這些。
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