Luma · 影片生成
Ray3.2
Luma 自家模型。計費不是按秒線性的:10 秒一支的單價比 5 秒一支貴 50%(各解析度都一樣),所以拆成兩支 5 秒比出一支 10 秒省三分之一。HDR 2 倍、HDR+EXR 3 倍。
廠商
Luma
類型
影片生成
運營狀態
在運營
最後確認
2026-09-17
下次複核 2026-10-17
按你的用量,在哪買最省
每月生成 200 秒:20 支 × 每支 5 秒 × 平均 2 次。 最低 720p、不要求音訊。 改用量 ↗
| 渠道 | 設定 | 怎麼買 | 每月花費 |
|---|---|---|---|
| Luma API API | 720p 未區分 · 每 5 秒一支 | 按量付費 每支 5 秒 $0.30 · 官方寫明是約數 | 約$12 |
| Replicate API | 720p 未區分 · 每 5 秒一支 | 按量付費 每支 5 秒 $0.30 | $12 |
| Luma 訂閱 | 720p 無音訊 · 每 5 秒一支 | Plus 方案 用掉方案點數的 40% | $30 |
用量變了,最省的買法會換嗎
每個渠道一條線:API 是直線,訂閱按夠用的最便宜方案一格一格往上走,超出最大方案就斷開(單獨加購點數沒算)。
- Luma API
- Replicate · API
- Luma · 訂閱
- 每月 1–150 支:Luma API 最省
- 每月 151–200 支:Luma · 訂閱 最省
- 每月 201–500 支:Luma API 最省
- 每月 501–750 支:Luma · 訂閱 最省
- 每月 751–1,000 支:Luma API 最省
Luma API 和 Replicate · API 價格一樣,兩條線重合。
在哪些工具裡能用
| 工具 | 類型 | 最低月付 | 價格情況 |
|---|---|---|---|
| Luma | 創意 Agent 與影片生成 | $30 | 價格已核對 |
「最低月付」是該工具已確認方案裡最便宜的月付價,不代表這個價位就能用上本模型—— 高階模型常常只在更貴的方案裡開放。具體以各工具的官方定價頁為準。
按量付費的 API 價格
| API 平台 | API 模型名 | 解析度 | 音訊 | 官方價格 | 折合每秒 | 單次最低收費 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Luma API | Ray3.2 | 540p | 未區分 | $0.15/支(5 秒) | 約$0.030 | — |
| Replicate | luma/ray-3.2 | 540p | 未區分 | $0.15/支(5 秒) | $0.030 | — |
| Luma API | Ray3.2 | 540p | 未區分 | $0.45/支(10 秒) | 約$0.045 | — |
| Replicate | luma/ray-3.2 | 540p | 未區分 | $0.45/支(10 秒) | $0.045 | — |
| Luma API | Ray3.2 | 720p | 未區分 | $0.30/支(5 秒) | 約$0.060 | — |
| Replicate | luma/ray-3.2 | 720p | 未區分 | $0.30/支(5 秒) | $0.060 | — |
| Luma API | Ray3.2 | 720p | 未區分 | $0.90/支(10 秒) | 約$0.090 | — |
| Replicate | luma/ray-3.2 | 720p | 未區分 | $0.90/支(10 秒) | $0.090 | — |
| Luma API | Ray3.2 | 1080p | 未區分 | $1.20/支(5 秒) | 約$0.240 | — |
| Replicate | luma/ray-3.2 | 1080p | 未區分 | $1.20/支(5 秒) | $0.240 | — |
| Luma API | Ray3.2 | 1080p | 未區分 | $3.60/支(10 秒) | 約$0.360 | — |
| Replicate | luma/ray-3.2 | 1080p | 未區分 | $3.60/支(10 秒) | $0.360 | — |
價格照各平台官方定價頁記錄,確認於 2026-09-18。不買訂閱、按生成的秒數付錢;價格不含稅。
Ray3.2 的點數能出多少影片
| 解析度 | 音訊 | 計費方式 | 每秒點數 | Plus 10,000 點數 | Pro 40,000 點數 | Ultra 150,000 點數 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Draft | 無音訊 | 每 5 秒一支 20 點數 | 4 | 2500 秒 ≈500 支 5 秒 | 10000 秒 ≈2000 支 5 秒 | 37500 秒 ≈7500 支 5 秒 |
| Draft | 無音訊 | 每 10 秒一支 60 點數 | 6 | 1667 秒 ≈166 支 10 秒 | 6667 秒 ≈666 支 10 秒 | 25000 秒 ≈2500 支 10 秒 |
| 540p | 無音訊 | 每 5 秒一支 50 點數 | 10 | 1000 秒 ≈200 支 5 秒 | 4000 秒 ≈800 支 5 秒 | 15000 秒 ≈3000 支 5 秒 |
| 540p | 無音訊 | 每 10 秒一支 150 點數 | 15 | 667 秒 ≈66 支 10 秒 | 2667 秒 ≈266 支 10 秒 | 10000 秒 ≈1000 支 10 秒 |
| 720p | 無音訊 | 每 5 秒一支 100 點數 | 20 | 500 秒 ≈100 支 5 秒 | 2000 秒 ≈400 支 5 秒 | 7500 秒 ≈1500 支 5 秒 |
| 720p | 無音訊 | 每 10 秒一支 300 點數 | 30 | 333 秒 ≈33 支 10 秒 | 1333 秒 ≈133 支 10 秒 | 5000 秒 ≈500 支 10 秒 |
| 1080p | 無音訊 | 每 5 秒一支 400 點數 | 80 | 125 秒 ≈25 支 5 秒 | 500 秒 ≈100 支 5 秒 | 1875 秒 ≈375 支 5 秒 |
| 1080p | 無音訊 | 每 10 秒一支 1,200 點數 | 120 | 83 秒 ≈8 支 10 秒 | 333 秒 ≈33 支 10 秒 | 1250 秒 ≈125 支 10 秒 |
費率取自 Luma 官方定價頁,秒數是用方案點數除以費率算出來的。這是只做這一件事時的上限—— 點數同時還要用在圖片、配音、放大等功能上,實際能出的時長會更少。同一個模型出現多行時,說明官方對不同片長分別定價—— 每秒單價不一樣,不是筆誤。本站沒找到精確官方費率的模型不在表內,我們不替它估算。
運營狀態怎麼核查的
本站把「模型是否還在運營」當作獨立於價格的一條核查線:價格月變,模型可能在兩次價格同步之間消失, 而提到它的每個頁面都會悄悄變錯。所以每筆模型記錄都有自己的確認日期和複核期限,過期會被標出來,不會預設它還在。
最後確認於 2026-09-17,計劃在 2026-10-17 之前重新核查。
同一個工具裡的其他模型
- Ray3.14 Luma 在運營
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- Kling 3.0 Turbo Kling 在運營
- Kling Omni Kling 在運營
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- Seedance 2.5 ByteDance 在運營
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- Seedance 2.0 Mini ByteDance 在運營
在Luma裡還能選這些。
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